Raum
O quadragésimo espírito é o Conde Raum, Raim ou Raym; aparece primeiramente na forma de um corvo, mas após o Comando do Magista ele toma a forma humana.
Descrição de Raum
Nome, origem e posição hierárquica
Raum é o quadragésimo espírito da Goetia, um Conde que governa trinta legiões. Seu nome sugere raízes germânicas relacionadas a ‘corvo’ ou ‘saque rápido’, alinhando-se à sua atuação dinâmica.
Aparência e descrição simbólica
Ele aparece como grande corvo de presença intensa, embora também possa assumir forma humana delgada e ágil. O corvo simboliza velocidade, roubo estratégico, profecia e transição entre mundos.
Poderes, especialidades e funções atribuídas
Raum pode roubar tesouros de reis, destruir dignidades e transportar objetos rapidamente. Revela segredos e desmistifica ilusões sociais, mostrando ao magista a verdade oculta por trás de status ou títulos. Também provoca amor e ódio conforme solicitado, sendo mestre em manipulações emocionais sutis.
Associações simbólicas, astrológicas e correspondências
Associado ao elemento Ar e a Mercúrio em sua face mais astuta. Cores pretas, douradas e azul escuro estão alinhadas a ele. Ervas como mirtilo, eucalipto e folhas escuras de carvalho pertencem ao seu domínio simbólico.
Origem mitológica e transformações históricas
Raum provavelmente deriva de espíritos mensageiros germânicos associados a corvos, semelhantes aos pássaros de Odin. A Goetia reinterpretou essas figuras como duques infernais capazes de manipular fortuna, verdade e movimento rápido.
Nome, origem e posição hierárquica
Raum é o quadragésimo espírito da Goetia, um Conde que governa trinta legiões. Seu nome sugere raízes germânicas relacionadas a ‘corvo’ ou ‘saque rápido’, alinhando-se à sua atuação dinâmica.
Aparência e descrição simbólica
Ele aparece como grande corvo de presença intensa, embora também possa assumir forma humana delgada e ágil. O corvo simboliza velocidade, roubo estratégico, profecia e transição entre mundos.
Poderes, especialidades e funções atribuídas
Raum pode roubar tesouros de reis, destruir dignidades e transportar objetos rapidamente. Revela segredos e desmistifica ilusões sociais, mostrando ao magista a verdade oculta por trás de status ou títulos. Também provoca amor e ódio conforme solicitado, sendo mestre em manipulações emocionais sutis.
Associações simbólicas, astrológicas e correspondências
Associado ao elemento Ar e a Mercúrio em sua face mais astuta. Cores pretas, douradas e azul escuro estão alinhadas a ele. Ervas como mirtilo, eucalipto e folhas escuras de carvalho pertencem ao seu domínio simbólico.
Origem mitológica e transformações históricas
Raum provavelmente deriva de espíritos mensageiros germânicos associados a corvos, semelhantes aos pássaros de Odin. A Goetia reinterpretou essas figuras como duques infernais capazes de manipular fortuna, verdade e movimento rápido.
Descrição Salomônica
O quadragésimo espírito é o Conde Raum, Raim ou Raym; aparece primeiramente na forma de um corvo, mas após o Comando do Magista ele toma a forma humana. Sua função é roubar tesouros, destruir cidades e honrarias dos homens, e dizer todas as coisas, do passado, presente e futuro; pode causar afeição entre amigos e inimigos. Governa 30 legiões.
Descrição Luciferiana
Raum É O DEUS EGÍPCIO “KHNUM”
*ZodiacO Cargo: 15-19 graus de Libra
*8.-12. Out.
*Tarot: 3 de Espada
*Planeta: Saturno
*Metal: Chumbo
*Elemento: Ar
*Planta: Thistle
*Cor das Velas: Preto
*Rank: Conde
Raum é um Demônio da Noite e rege 30 legiões de espíritos.
Raum cria amor e concilia inimigos. Ele pode destruir reputação, cidades e / ou propriedades. Ele rouba dinheiro e o leva ao mago.
Ele é o Deus egípcio “Khnum” também conhecido como Khnemu, Khnoumis, Chnemu, Chnum.
Ele tem uma cabeça de carneiro. Ele aparece com um brilho branco e usa uma máscara de cabeça de carneiro. Ele tem asas pretas e brancas com listras como uma zebra. Ele usa roupas estilo egípcias. Seu nome é um anagrama para “Ram” (Raum). Raum é muito generoso. Ele confere telepatia e a capacidade de se comunicar com animais. Ele é um Deus muito amigável.
Métodos de Conexão com Raum
Evocação Salomônica
Caso você vá utilizar o sistema salomônico para fazer a evocação, veja as instruções aqui Como evocar Daemons usando o Sistema Salomônico.
Evocação/Invocação Luciferiana
Caso você vá utilizar o sistema Luciferiano para fazer a evocação, veja as instruções aqui Como evocar Daemons usando o Sistema Luciferiano.
Evocação/Invocação Pathwork
Assim como no sistema luciferiano, uma evocação usando o sistema pathworking também é mais intuitiva. Veja as instruções em Como evocar Daemons usando o Sistema Pathworking.
Evocação/Invocação Caótica
A evocação caótica é completamente livre e você faz como quiser ou intuir. Você também pode ativar diretamente pelas ferramentas tecnomágicas do site: Meditar com o Símbolo, Contrato ou Ativador. Aqui tem um vídeo onde explico como seria uma Caotização da Goétia: Caotizando a Goétia.
Observação importante sobre ativação e alimentação
Qualquer Entidade ou Símbolo Mágico pode ser ativado, ou alimentado, usando qualquer forma de ativação, ou alimentação que você quiser, independente do que está escrito em sua ficha. Portanto você pode ativar esse símbolo através da ferramenta do próprio site, com a meditação (clicando em seu sigilo), também pode ativá-lo através do contrato (tem um link para o contrato logo abaixo do símbolo), pode fazer a ativação instantânea tecnomágica, clicando em "Ativar Raum", abaixo do contrato. Também pode ativar desenhando o símbolo em algum lugar, pode colocar como papel de parede no celular, ou qualquer forma que você souber ou queira inventar. Lembre-se que isso aqui é Magia do Caos, você usa como quiser. Para saber mais sobre ativações de símbolos mágicos vejam o vídeo: Inúmeras formas de ativar Entidades ou Símbolos Mágicos.
Contrato com Raum
Rituais Coletivos
Todos os Servos
Guia Rápido dos Servos
Deuses e Entidades
Orixás, Exus e Pombagiras
Anjos
Daemons da Goétia



